メモ:「2007オンラインゲーム白書」
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㈱メディアクリエイトが刊行している「2007オンラインゲーム白書」。
猛烈に欲しい。新清士氏の「ユーザークリエイトコンテンツはどう形成されたか」とか、後藤氏の「オンラインゲームと欲望」、慶応義塾大学経済学部の方々の「オンラインゲームに関する消費者行動分析」なんかが読みたいです。自腹で買うべきか。
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株式会社インフラコモンズ代表取締役の今泉大輔が、現在進行形で取り組んでいるコンシューマ向けITサービス、バイオマス燃料取引の他、これまで関わってきたデータ経営、海外起業、イノベーション、再エネなどの話題について書いて行きます。
㈱メディアクリエイトが刊行している「2007オンラインゲーム白書」。
猛烈に欲しい。新清士氏の「ユーザークリエイトコンテンツはどう形成されたか」とか、後藤氏の「オンラインゲームと欲望」、慶応義塾大学経済学部の方々の「オンラインゲームに関する消費者行動分析」なんかが読みたいです。自腹で買うべきか。