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20年以上断続的にこのブログを書き継いできたインフラコモンズ代表の今泉大輔です。NVIDIAのフィジカルAIの世界が日本の上場企業多数に時価総額増大の事業機会を1つだけではなく複数与えることを確信してこの名前にしました。ネタは無限にあります。何卒よろしくお願い申し上げます。

イーロン・マスクの宇宙AIデータセンター構想はめちゃめちゃ現実的。彼の説明を聞いてみよう

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イーロン・マスクがStripeの共同創業者ジョン・コリソン(John Collison)、著名ポッドキャスター ドワケシ・パテル(Dwarkesh Patel)と3時間弱ビールを飲みながら彼の宇宙AIデータセンター構想について語り続けた動画がXに上がっていました。

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見つけたのは2026年2月6日。中身に興味があったのでGrokで動画のセリフを全て英語トランスクリプトに起こし、それをGemini 3 Proで全文和訳させ、概要を把握してから、皆さんにお伝えできるブログとして以下を生成しました。日が空いてしまいましたが、まだまだ貴重な情報だと思います。

日本でAIデータセンターに関わる人達全員にとって甚だ興味深い事柄が多々語られています。ある意味ショッキングですが、GW級AIデータセンター(1ヶ所5,000億円規模)建設の最前線で電力系統の確保やオンサイト電源の確保に精力的に関わっているビジネスオーナーは、「こういう発想になってしまうんだ...」とうなづく部分もあります。


2026年2月現在、生成AIの急速な普及に伴う「電力不足」は、もはや一部の専門家の懸念ではなく、眼前の経営課題となっています。しかし、マスク氏が描いている解決策のスケールは、我々の想像を遥かに超えるものでした。

なんと、「36ヶ月以内に、AIデータセンターの設置場所として、宇宙が地球上よりも経済的に合理的になる」というのです。

本稿では、彼が語った「軌道上データセンター構想」と、そこに至る物理的・経済的な論理、そして訪れる「デジタル・ヒューマン」経済について、詳細に解説します。

地上の電力網は「物理的」に限界を迎えている

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まず、マスク氏が指摘するのは、我々も日々感じている「エネルギーの壁」です。 彼は、中国以外の世界中の電力出力がほぼ横ばいであるという現実を突きつけます。チップ(GPU)の生産能力は指数関数的に伸びていますが、それを動かす電力供給は追いついていません。「魔法の電気の妖精などいない」と彼は断言します。

特に興味深いのは、彼がソフトウェア畑の人間に向けて放った「ハードウェアの厳しい教訓を学ぶことになる」という言葉です。(今泉注:大型変圧器、超高圧送電系統、数百MW級ガスタービンコンバインドサイクル発電機などの大型機器の調達/接続認可制約がAIデータセンター事業オーナーにとって極めて深刻であることを指す)

データセンターの建設において、ボトルネックはもはやGPUの調達だけではありません。

  1. 変圧器(トランスフォーマー)不足: AIのTransformerモデルを動かすには、物理的な電気変圧器が必要です。

  2. 公益事業(Utility)の遅さ: 電力会社との接続契約には、調査だけで1年かかります。彼らは政府の規制と「インピーダンス整合(足並みを揃える)」しているため、急激な需要増に対応できません。

  3. タービンの生産限界: これが最も深刻な物理的制約です。ガスタービンの心臓部である「ベーンとブレード」の鋳造を行える企業は世界に3社しかなく、2030年までバックログ(受注残)が埋まっています。

つまり、地上でギガワット級のデータセンターを拡張しようとすると、土地の許認可、送電網の接続、そして発電設備の物理的な製造限界という「三重の壁」に激突するのです。

「宇宙はいつも晴れ」:軌道上データセンターの経済合理性

そこでマスク氏が提示する解決策が「宇宙」です。 これは単なるSF的な夢物語ではなく、徹底的なコスト計算に基づいた「規制と物理のハック」です。

  • エネルギー効率が5倍: 宇宙には大気がなく、雲もなく、昼夜のサイクルもありません。地上と同じソーラーパネルでも、宇宙空間では約5倍の発電効率が得られます。

  • バッテリー不要: 常に太陽光を受けられるため、夜間の電力を蓄えるための巨大な蓄電池設備が不要になります。

  • 冷却と規制: 宇宙空間への放熱(ラジエーター)技術は必要ですが、地上のような複雑な土地利用許可や環境アセスメントは不要です。

マスク氏は、「30〜36ヶ月以内に、AIを置く場所として宇宙が圧倒的に安くなる」と予測しています。 Starshipによる輸送コストが下がった瞬間、バッテリーコストがゼロで、発電効率が5倍の宇宙空間は、地上を凌駕する「最強のデータセンター立地」になるというロジックです。

年間1テラワットを宇宙へ:月面基地とマスドライバー

さらに驚くべきは、そのスケール感です。 マスク氏は、5年後には「毎年、地球上の全AIの総和以上の能力を宇宙へ打ち上げる」と語りました。(今泉注:GW級AIデータセンターは計画から運用開始まで5年はかかる。このタイムスケール感で言うと、イーロン・マスクが考える宇宙で実現するAIデータセンター構想も全く遅くはない)

具体的には、年間数千ギガワット、将来的には1テラワット(現在の米国の総電力消費量の2倍)規模の計算能力を宇宙に配備する構想です。 これを実現するために、以下のロードマップが示されました。(今泉注:物理的に米国内で具現化できるGW級AIデータセンターには限界があるから、イーロン・マスクが構想している宇宙の方がその限界を超えてスケールを大きくできるのは確か)

  1. Starshipの大量打ち上げ: 年間1万回以上の打ち上げ。これは現在の航空機運航頻度よりは少ないものの、物流の革命です。

  2. 月面製造拠点: 地球からの打ち上げだけでは限界があります。月の土壌(レゴリス)にはシリコンとアルミニウムが豊富に含まれています。これらを採掘・精製し、月面でソーラーパネルとラジエーターを製造します。

  3. マスドライバー(電磁カタパルト): 月面で製造したAI衛星群を、ロケット燃料を使わずに電磁力で次々と深宇宙や軌道へ射出します。

チップ(半導体)自体は軽量であるため地球から輸送し、重量のかさむエネルギー設備と冷却設備は月で現地調達する。サプライチェーンを地球外へ拡張することで、地球の資源制約を突破しようとしているのです。

「テラ・ファブ」とメモリの危機

もちろん、課題は電力だけではありません。チップの製造能力も不足します。 マスク氏は「テラ(兆)は新しいギガ(十億)だ」と述べ、「TeraFab(テラ・ファブ)」の必要性を訴えています。

現在のTSMCやサムスンのファブ増設スピードでは全く足りず、特に露光装置(ASML)の供給がボトルネックになっています。 また、ロジック半導体以上に深刻なのが「メモリ(DRAM)」です。 「無人島で『助けて』と書いても誰も来ないが、『DDR RAM』と書けば船が押し寄せる」というジョークが出るほど、メモリ不足は深刻化すると予測しています。(今泉注:現在でもメモリ不足は深刻になっている)

これに対し、SpaceXやTeslaは、既存の半導体製造装置をハックし、独自の方法で生産能力を拡張する可能性を示唆しました。彼らにとって、ファブ建設もまた、ボーリング・カンパニーがトンネル掘削機を再発明したのと同じ「エンジニアリング課題」の一つに過ぎないのです。(今泉注:リバースエンジニアリングにより、ASMLのEUVリソグラフィーをブレークスルーする半導体製造装置のメドが立っている模様)

デジタル・ヒューマンと「無限マネーグリッチ」

インタビューの後半で語られたのは、この莫大な計算能力を何に使うのかという点です。 マスク氏は、2026年末までに「デジタル・ヒューマン・エミュレーション」、つまりPC操作を行える人間と同等のデジタルエージェントが実現すると予測しています。

これが実現すれば、カスタマーサービスからチップ設計まで、あらゆる知的労働がデジタル空間で完結し、数兆ドル規模の経済価値が生まれます。 さらに、フィジカルAIロボットである「Optimus」がこれに加わります。 ロボットがロボットを製造する再帰的な向上サイクルに入ると、それは「無限マネーグリッチ(Infinite Money Glitch)」、つまり経済的な特異点となると彼は表現しました。(今泉注:夢物語的なSFストーリーに聞こえるが、大型宇宙ロケットの垂直着陸まで、それも年100回単位で実現した天才だけにいずれは実現する話として受け止めるべき)

我々経営者が読むべきメッセージ

このインタビューから私が読み取った、我々日本企業へのメッセージは以下の3点です。

  1. インフラの「物理的限界」を直視せよ: AI導入を検討する際、ソフトウェアだけでなく「電力」と「ハードウェア」の調達が最大のリスク要因になります。自社のデータセンター戦略において、電力確保は最優先事項です。(今泉注:日本の場合はNTTグループのIOWNがあるので米国の制約を超えるシナリオはある。しかし依然として有限であることは変わらない)

  2. 「宇宙」をサプライチェーンに組み込む視点: 3年後、データセンターが宇宙にあることが「コスト安」になる世界が来るかもしれません。通信遅延が許容されるバッチ処理や学習プロセスにおいて、宇宙データセンターの活用は現実的な選択肢となり得ます。

  3. フィジカルAIへの備え: デジタル空間での「人間エミュレーション」と、物理空間での「ロボット(Optimus)」が同時に進化しています。これらが結合した時、既存の労働集約型ビジネスは根底から覆ります。

「イーロン・マスクの妄想」と笑うには、彼の実績(再利用ロケット、Starlink)はあまりに強大です。 彼が「36ヶ月」と言うなら、たとえ遅れたとしても5年以内には何らかの形で実現するでしょう。その時、産業構造はどう変わるのか。

NVIDIAのGPUを奪い合う現在の競争は、ほんの序章に過ぎません。次は「電力」と「宇宙空間」を巡る、より物理的で壮大な競争が始まります。

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