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より、高速なモデリング、手になじむモデリングを追求する試みとして、サジェスト機能を試しに実装しています。

  1. 図のダブルクリックで、典型的な要素を作ります(クラス図ならクラス)
  2. 関連線を、クラスの端から端まで、種類を選んで引きます。
  3. 属性、と操作、はそれぞれ、アイコンを選らんで入力できます。
  4. 多重度も。
  5. 関連端名も!

このデモを見ると、一度もツールアイコンをクリックすることなく、作図画面で操作が済んでしまう、という優れものです。

当然、クラス図だけでなく、他の図にも同様の機能をデザイン中。

しばらく、機能追加を中心に astah* を拡張していたのですが、今回は、「使いやすさ」にこだわってみました。ここっていうのは、「機能比較表」に出ない部分なんですが、今までJUDEがもっとも大切にしていたものなんです。原点回帰、という意味で、取り組んでいます。

みなさんのご意見もお待ちしています。

(※ 2/7 追記: この機能は現在準備中で、次のリリースで公開予定です)

平鍋

astah* のユーザから、よく「簡単に分かる使い方の資料が欲しい」という要望が寄せられます。これまでは製品に同梱されているマニュアル、もしくは、書籍『JUDE で学ぶシステムデザイン』を推薦してきました。

Crud今回、新しく、「チュートリアル」という形で使い方を紹介してみました。

http://astah.change-vision.com/ja/tutorial.html

目次は、

  • マインドマップを活用してみよう
  • データモデリングしよう
  • CRUD を使ってみよう
  • チーム開発してみよう
  • 要求の機能を使ってみよう
  • 言語サポート機能を使ってみよう
  • 構造化分析しよう
  • フローチャートを使ってみよう
  • トレーサビリティマップを使ってみよう
  • 納品資料としてのドキュメントを作成してみよう
  • 便利な機能を使ってみよう
  • API を使ってみよう

こんな感じです。今まで使ったことのない機能を、ちょっと試してみようというときに、参考になると思います。例えば、CRUDの章はこんな感じではじまります。なるべく、画像を多く使って分かりやすく説明しています。また、デモ動画へのリンクもつけています。

astah* は、新規のユーザはもとより、今まで使っていただいているユーザの方を大切にしたいと思っています。知らない機能が有効であることをぜひ知ってもらい、活用してもらいたいと思います。

詳しくは、開発者 kotaro のブログにて。

平鍋

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プロフィール

平鍋 健児

平鍋 健児

株式会社チェンジビジョン代表取締役社長、永和システムマネジメント副社長。
オブジェクト指向開発、UMLの勘所、アジャイルな開発手法の未来、マインドマップのソフトウェア開発での利用方法、プロジェクトファシリテーション(見える化)を語ります。現在、マインドマップとUMLの融合エディタ、astah*(アスター、旧JUDE)を開発中。

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