「XP」カテゴリーの投稿

この内容は、 http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2011/09/xp-festival-x.html に移動してまとめました。...

(このエントリは9/8に改訂しました) XP祭りに行ってきた。今年は10年目ということで、記念すべき年。ぼくは、 社長パネル XP入門(by XP白本読書会) に出させていただいた。運営スタッフの方、...

毎年9月の第一土曜日に行われるという、「XP祭り」に参加してきました。毎年楽しいのですが、今年は、200名以上の参加。会場のみなさんに手を挙げてもらったら、初めての参加が7割くらい、というとてもうれし...

2009/9/19 のXP祭り、参加できなくて残念でした。毎年行っていたいので、ちょっとさびしくて、twitter の #xpjug を見ていました。 感想を書こうと思ったのですが、何か、ブログで書い...

XP movement In JapanView more presentations from Kenji Hiranabe. 先日、PCの中を探索していたら、こんな資料を見つけたので、slides...

「テスト感染症」(Test Infected)という言葉をご存知だろうか?1998 年 Java Report で、Kent Beck が Erich Gamma と書いた記事。JUnit という小さ...

ぼくが尊敬する、Kent Beck 氏が書いた最近の記事「Appreciating Your Way to XP」、を許可を得て日本語訳しました。 印刷用のPDFもこちらに容易しました。自分たちの良い...

XP祭り2007 へ参加してきました。ぼくは、Agile2007の参加報告をしました。(ぼくの資料は、こちら。http://www.change-vision.com/files/kenji.hira...

今週の土曜、XP祭り2007です。ぜひ、申し込みを!(参加無料、申し込み要)参加申し込みはこちら。http://jucalion.s66.xrea.com/xpjug2/modules/eguide/...

ちょっと長いが、今朝のKent BeckのXPメーリングリストへの投稿を引用、要約したい。このメールは、「XPは第二版になって、その過激さを失った」というスレッドへの回答になっている。RE: [XP]...

以前、Kent Beck にサインをもらった角谷さんの話を書いた。そして、XP is about social change のなぞについても。http://blogs.itmedia.co.jp/h...

もうみんな見た?リフレイン回ってる? XP祭り2006でデビューし、関西でも二次会で大合唱を引き起こした名曲 Dear XP が、海外の XPer の頭のなかでも、ヘビーローテーションです。 「侍塊s...

XP 2nd の第一行目、XP is about social change.そして、その social change は、自分が変わることなんだ、Social change is changing ...

XP祭り2006にて話ました! いや~、楽しかったです。XP祭り2006。よかったことたくさん、たくさんあるのですが(塊sの公式テーマソングとか、ライトニングトークスとか、くっしーのパンケーキとか)、...

きました。関西でのXP祭りですが、なんと、ワッハ上方で行われます! 平鍋も、「プロジェクトファシリテーション」の話を思いっきりしたいと思っています。どうぞどうぞ、お誘い合わせの上、ご参加ください。ここ...

XP(Extreme Programming)は、中国語では「極限編程」らしい。 JUDE開発者ブログよりhttp://jude-users.com/ja/modules/weblog/details...

オブジェクト倶楽部の今夏のイベントが終了しました。ちょっと思いを書いておきます。 3K(きつい、きつい、きつい)といわれるこの業界を変えて行きたい。そのためには、「エンジニア」という職種の人の価値を上...

リモートでのペアプロは可能だろうか?YES。 実はJUDEの開発は、日本と中国での分散開発だ。ただし、完璧なペアプロではない。共通言語がお互い片言の英語、という状況であり、電話を使うのは返ってストレス...

今日は角谷さんの企画で、Aardvark'd のDVDを見た。Joel on Software で有名な会社にきた Intern たち(いわゆる nerd というか、geek)が、ソフトウェアの世界に...

以前のブログで、テストをデザインの手段として捉える、TDD(Test Driven Development)の発展として、BDD(Behavior Driven Development)について紹介し...

XPの第2版の絵より(日本語版がもうすぐ出ます)。これを説明してみます。 XPは、「価値」、「原則」、「実践」という3つのレイヤーとしての体系化しています。 「価値」(value)は、3つのレイヤーの...

http://www.atmarkit.co.jp/farc/rensai2/prac01/prac01a.html 発注者からみた「アジャイル開発」のインタビュー記事です。みなさん、素で答えているの...

とっても読みやすく、あなたの開発やアジャイルに対する考え方に「プチパラダイムシフト」を起こす、読み物を紹介します。 @IT ― Insider.NET 『NAgileで始める実践アジャイル開発』の第二...

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プロフィール

平鍋 健児

平鍋 健児

株式会社チェンジビジョン代表取締役社長、永和システムマネジメント副社長。
オブジェクト指向開発、UMLの勘所、アジャイルな開発手法の未来、マインドマップのソフトウェア開発での利用方法、プロジェクトファシリテーション(見える化)を語ります。現在、マインドマップとUMLの融合エディタ、astah*(アスター、旧JUDE)を開発中。

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