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 iPadを受け取りに渡米する方々のツイートがTLに流れるきょうこのごろ。楽器としてのiPadに関する情報もいろいろと追加されてきました。先月、このようなエントリーを書いたのですが、アップデートをする必要があると思うので、情報を追加しようと思います:

「iPad as a 楽器」のアイデアリストアップ

 で、その改訂版:

・あの楽器各種(当然やってくれるでしょう)

 大きさからすると、iPadを2台つなげる感じでしょうかね。

・VGAアダプタを使ってあの楽器の図形描画をプロジェクタで投影

 ミラーではないデュアルスクリーン投影ができるそうなので、さらにおもしろい効果が期待できます。画面上ではミクが弾いているように描画するとか

・Pocket Guitarのダブルネック
・Pocket Guitarのトリプルネック
・Pocket Guitarのシングルネック。手前にはブリッジのみ

 これはまだ情報なし。Pocket Organ C3B3 for iPadの提出は終わったみたいなので、笠谷さんにはそろそろこちらも並行してお願いしたいところ

・Pocket Organ C3B3のリアルサイズ2段鍵盤

 既にApp Storeに提出済みということなので、ローンチ時にはダウンロード可能になるのでは。バージョンアップで足鍵盤に対応するというからさらにすごい。鍵盤は常時2段で、ドローバーも開け閉めせずに使える。ロータリーのスピードも手前にあって使いやすいはず。さらに、動画も既にあるというすばらしさ

 ピアノアプリとしては、PalmSounds記事によればMooCowMusicのPianistがiPad対応するそうです。上位版の位置づけで、名前は「Pianist Pro」。同社のBandはiPad発表時の画面にも登場していたので当然やってくるかと思います。

 ピアノアプリではもう1つ、ユードーのPiano Lesson PianoManも画面ショット入りで報道されていました。画面が大きくなると、鍵盤を使ったアプリが俄然実用域に入ってきますね。

・iShredとPocket Guitarのダブルネック。でなくても、Pocket Guitarにコード弾き専用のボタンがつくとうれしい

 これはぜひどこかでやってほしい。あと、FingeristのiPad版もね。まずはバード電子の斎藤さんにプロトを作ってもらうところから。

・MS-20やMoog Modularのパッチシミュレータ。パッチのケーブルが加速度センサーでゆらゆらする
・もちろんSystem 100Mあたりもあり。ケーブルは細いよ
・ピン使ったEMIのほうがそれっぽいかな

 簡易的なパッチができるものはあるけど、本格的なものはまだない。アナログシンセとしてDS-10を超えるにはぜんぜん物足りない。

・CDの盤面を再現(大きさ的に)したDJアプリ

 それはないけど、DJアプリとしては、Sonorasaurus Rex on the iPadが出るみたい。

・100個以上のボタンを同一画面に置けるサンプラー
・しかもそれぞれに文字、アイコンをつけられるし鍵盤も置ける
・50音を押しながらメロディーラインを弾けるSugarCape
・上下左右へのフリップと併用すれば、500個以上のサウンドを再生可能

 サンプラーアプリの定番であるBeatMakerは、現時点で既に「iPad compatibility」を宣言しています(App Storeへのリンク)。おそらく最新SDKへの対応ということだと思いますが、ユニバーサルバイナリによるiPad対応で、広い画面を使ったたくさんのボタンやコントローラがついてると非常にうれしい。巡音ルカの歌声を割り当てたBeatMakerも、iPad版ならさらにフレーズバリエーションを追加できるはずです。

・キーボード付きDockを指した状態でキーをたたくと、それをMIDIノートと認識して演奏できる、AKAI SynthStation代替
・Bluetooth Keyboardでも可。GarageBandのshift + command + Kモードみたいなの
・これでSugarCapeメロディーライン、歌詞をリアルタイム入力するってのもありだな

 ここで書いていなかった楽器系アプリとしては、

五線譜による作曲アプリのSymphonyがiPad版を開発中
・4トラックのマルチトラックレコーダーで、ぼくも使ってるFourTrackがiPad版を開発中
Looptastic HD for iPad

 これはジェット☆ダイスケさんのサイトが詳しい解説してくれてます。動画もあるみたい。

bleep!BOXのiPad版
Bonjour経由で接続できるMIDIコントローラ「midipad」
・国産の楽譜アプリ「PadScore」

koya

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松尾 公也

松尾 公也

Mac誕生前夜の1983年業界入り。
PC Magazine、PC WEEK、MacUserなどを経て、IT業界の裏道を歩みつつ現在に至る。

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