平鍋健児の「自分2.0」ドリル
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翔泳社Developers Summit2006コンテンツ委員会さんがつくられた参加賞です。
「自分2.0」ドリルの最後は、「達成できたら、真っ先に報告したい人は、(感謝したい人、ハッピーにしたい人)です。」と、スポーツ選手のようなキラキラしたピュアな質問でしめられてます。
そうか、ディベロッパーさんたちはスポーツマンだったのかといい意味で感動いたしました。ドリルを生まれた方のブログはこちらです。
An Agile Way
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翔泳社Developers Summit2006コンテンツ委員会さんがつくられた参加賞です。
「自分2.0」ドリルの最後は、「達成できたら、真っ先に報告したい人は、(感謝したい人、ハッピーにしたい人)です。」と、スポーツ選手のようなキラキラしたピュアな質問でしめられてます。
そうか、ディベロッパーさんたちはスポーツマンだったのかといい意味で感動いたしました。ドリルを生まれた方のブログはこちらです。