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決して最先端ではない、けれど日常生活で人びとの役に立っているIT技術を探していきます。

しつこいですが、またまた Second Life の話。なんだかんだ言いながら、目新しさもあって頻繁にログインしています。いまの楽しみは、現実世界の有名企業がオープンした施設めぐり。さんざん報じられている通り(例えばこの記事とか)、日本の企業も多数出店していて、言うなれば東京観光・はとバスツアーの気分。

さすがに企業が開設したバーチャル店舗は美しく、楽しい仕掛けが用意されているところも数多くあります。しかし歩き回っていると、違和感を感じるのを否定できません。というのは、ほとんどの店舗がガラガラという点。時間帯によるのかもしれませんが、だだっぴろい空間にいるのは自分一人、ということもしばしばです。これって、企業のブランドイメージにマイナスなのではないでしょうか?

確かに「セカンドライフにあの有名企業が出店!」という話題性が期待できる現在では、出店すること自体が目的なのでしょう。しかし閑古鳥が鳴いている店舗をオープンさせておくことが、果たして企業にとってプラスなのでしょうか。例えば、鳴り物入りでオープンした商業施設がガラガラだったら「この企業って人気ないのかな?」って思いますよね。実際、リアルの店舗では「ここは人気があるな」と感じさせるために、わざと人混みを多くする/多く見せるような仕掛けをすると聞きます。バーチャルとはいえ、ガランとした店舗を放置するのは得策ではないでしょう。

実際、アメリカの企業では「セカンドライフ撤退」を始めるところがでてきているそうです:

Virtual marketers have second thoughts about Second Life (Los Angels)

記事によれば、

とのこと。また日産が有名な「自動車の自動販売機」を改め「クルマのアミューズメントパーク」型施設をオープンしたものの、ユーザーからは厳しい意見が寄せられていることなどが紹介されています。実際、僕も日産の新サイトを訪れてみたのですが、広い施設内ですれ違ったのは4、5人だけでした(日本時間で午前1時ごろの話。滞在時間は15分程度)。

さらに記事内では、アクティブユーザー数が減少に転じていること(今年5月から6月にかけて2.5%減)、リンデンドルに変換される現実通貨の額も減少していること(今年3月の730万米ドルがピークで、6月は680万米ドル)などが報じられています。その結果、企業の仮想世界進出をサポートするコンサルティング会社は、セカンドライフ以外のサービス(バーチャル版"Laguna Beach"、Entropia UniverseGaia Online など)への進出を提案することが多くなっているとのこと。この辺は、先日書いたエントリ「セカンドライフは時代遅れ?」とも一致していますね。

現実世界での出店であれば、「商圏」という発想があり、そもそもある程度の来客が見込めるところに店を構えるのが普通でしょう。ところがセカンドライフではパブリシティ効果狙いのせいか、もしくは「テレポート」機能に期待を寄せているせいか、来客数にはあまり関心が払われない -- しかも土地が自由に増やせるが故に、企業が進出すればするほど人口比率が減る=ますますにぎわいが減る、という悪循環が起きているような気がします。出店による影響を冷静に分析する企業が増え、またセカンドライフ以外の受け皿が登場してくれば、日本でも「セカンドライフ撤退」を決断する企業が出てくるのではないでしょうか。

アキヒト

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コメント
non201 2007/10/22 16:10

とても参考になる意見です、ありがとうございます。
私も有名な「nagaya」やグーグルの企業スペースに訪れましたが、同じく4・5人程度しか見かけませんでした。
ただ、話しかけてみると「親がグーグルの会社員なので見に来た」などと言う方もいて面白かったです。
その真偽は別として、何か爆発的なキラーコンテンツの登場によって今の何百倍も楽しくなるのでは、と今は何となく考えています。
 

アキヒト 2007/10/23 12:53

non201さん、コメントありがとうございます。
> 私も有名な「nagaya」やグーグルの企業スペースに訪れましたが、同じく4・5人程度しか見かけませんでした。
そうですね、僕もたまーにですがアクセスしてみると、相変わらずアバターがチラホラ……という状況ですね。しかし書店では Second Life 関連本ブームが続いていますし、今のうちに何らかのキラーコンテンツができる……という可能性はあるのではないでしょうか。

non201 2007/10/23 16:21

アキヒト>
「今のうちに何らかのキラーコンテンツができる……という可能性はあるのではないでしょうか。」ということですが、
アキヒトさんが考えるキラーコンテンツでは、どのような種類のものを予想していますでしょうか?

アキヒト 2007/10/24 07:25

> non201 さん
おおっ。難しい質問ですね……僕の予測能力があまり良くないことがバレてしまいますが(笑)
個人的には、何かで読んだ「原発作業員の訓練に使う」というアイデアが秀逸だと思いました。
(検索したら出てきました↓)
http://wiredvision.jp/news/200707/2007073022.html
「現実にある場所を再現して、実際に行うのにはコストがかかる/現実では危険を伴うトレーニングを実施する」という発想ですね。既にバーチャル会議室として活用している企業もあると聞きますし、企業向けニーズの開拓という方向はあるのでは?
またこれを「現実にあった場所を再現する」という発想に発展させると、よくNHKスペシャルで出てくるような(笑)過去の古代都市をCGで再現!みたいなのを Second Life 上で行う、というのができるのではないでしょうか。平安京や平城京、テノチティトランやモヘンジョダロ……もちろん歴史考証をキチンとした上で。そんなのがあったら、自分でも行ってみたいし、学校の授業の一環としても使えるのでは?と思います。

yasuda214 2007/10/24 09:54

グーグルアースで銀座を拡大すると、店舗がみなバーチャルになっていて、中に入れるなんてのができたら面白いと常々思っています。たぶん、グーグルあたりはそれを狙っているんじゃないかな。

non201 2007/10/25 15:12

ありがとうございます。
やはりリアル世界のテストを行うという部分が一番有用性を持っているんですかね。
私も本で読んだのですが、メーカーが新開発の製品をセカンドライフ内でPRをして、ウケたら実際に販売するような使い方が書いてありました。

yasuda214さん>
それ良いですねw
そこで実際に買い物もできるってカンジですかね。
グーグルが仮想空間を作ってしまえば良いと思いますけどねー。

アキヒト 2007/10/25 16:12

> yasuda214 さん
コメントありがとうございます。
それ面白いですねー。そしたら、それこそ Google は「不動産ビジネス」が始められますねw
現実世界では撤退してしまった店舗が、バーチャルでは営業を続けてる、なんてことにもなったりして、


> non201 さん
コメントありがとうございます。
個人的には、バーチャル古代遺跡を探検!みたいなのを是非やってみたいですね。で、「たまには雰囲気を変えて、アステカの遺跡でブレストやろっか?」みたいな感じでプロジェクトメンバー全員でログインするとかw
以前 Second Life 内で結婚式をされた方がいらっしゃるそうですが、実在の式場を忠実に再現して、「ウチで式を挙げたらどんな感じかバーチャル体験してみて下さい!」みたいな企画もありかなぁ、と思います。いずれにしても、そこでしかできない体験を提供して欲しいですよね。


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小林啓倫

小林啓倫

株式会社日立コンサルティングの経営コンサルタント。WEBサービスの企画・運営、新規事業の立案などに携わる。個人でPOLAR BEAR BLOGも執筆中。

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