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二度目の社会人を始めた男が、新しい挑戦への第一歩を踏み出す!

今のアンドロイドブームに乗ってGMOの
アンドロイドやろうぜbyGMOのイベントに着てみました。

到着が遅れてしまったので、到着した部分からレポってみます。

下記の写真は会場にいたアンドロイドのおなじみのマスコット。

Italianstyle20101101t20_42_281

アンドロイドやろうぜプロジェクトについて
GMOインターネットグループ代表、
熊谷正寿さんからお話がありました。
相変わらずかっこいいスタイルでの登場です。

もともとGMOはソーシャルアプリのコンテストからスタートしています。

   

ソーシャルアプリやろうぜ!

ソーシャルアプリやろうぜでは、数本月収1000万のアプリも出てきており、
ソーシャルアプリの経験を活かして、アプリケーションサーバーをリリースしとのことです。

熊谷さんの展望がまたすごい言い切りでした。
「アンドロイド端末は史上最大のゲームプラットフォームに!」

ゲームのプラットフォームを凌駕するようなプラットフォームになる。
アンドロイドの市場は驚くような伸び方をすると熱いトークが繰り広げられました。
ただ、そんな万能のように見えるアンドロイドですが、
Androidについてのネガティブな声があるようです。
・せっかく作っても違法コピーが心配だ。
    ⇒著作権の問題がある。
・遊びたいゲームが探せない。
    ⇒探しづらい。
・Androidアプリは24時間でキャンセルされる
    ⇒ただ遊びされる。

安く、早く、安全に出来るプラットフォームをGMOが用意し、
それが今回発表したGMOゲームセンター(略してGゲー)です。

参加10大メリットでいくつかのメリットについて触れられていたのですが、

自分が気になったのは3点

1、マルチOS、マルチデバイス対応支援の「VIVID Runtime SDK」
    ⇒WindowsMobileやbrewでの開発支援をサポート。

2、国内主要3キャリアによる課金に加え、多彩な決済を準備
    ⇒通常であれば自分で一つ一つ登録しなければならないところを
     GMOが間に入りマルチな課金プラットフォームを提供。

3、GMOインターネットグループのメディア支援
    ⇒タレント事務所と提携してPRを支援(株式会社レプロエンタテインメントグループが提供)
        ⇒これが一番新しいしますね。タレント事務所と提携って。

他にも、細やかなVIVID Runtime の説明や、
iPhoneアプリの移植ツールなども説明がありました。

収益分配もシンプルな説明でしたね30%をGMOに収める形になるとのことです。
安いのか高いのか、相場観がわかりませんが、
サポート体制などを考えると妥当なところ?かもしれません。

前半のアンドロイドやろうぜはここまで。
後半はパネルディスカッションの模様をレポしたいと思います。

クドウ

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コメント
MARU 2010/11/02 13:43

「アンドロイド端末は史上最大のゲームプラットフォームに!」

というと聞こえはいいけど、

「打倒!iPhone!」(≒iPhoneにつづけ!)

といってるのと、実質変わりない気がするね。
新しいコンセプト、価値はないのだろうか。


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工藤拓也

工藤拓也

通信会社勤務。通信業界にいながらWeb2.0の世界に魅せられたヒューマン2.0型人間。人生の目標:世界に「価値」や「仕組み」を作り残すこと。良き家庭を作ること。

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