GTD(Getting Things Done) とRHODIAを使って分かりやすくする!

http://gadget.cre8system.jp/gtd/gtd_plus_r.html

セルフ・プランニング・ゲームだ。モチベーションがでそう。

こうやって「モノ」で「コト」を表現すること、色や形をつかうこと、手で触れるようにしてタンジビリティを上げることによって、人間の直感やモチベーションといった右脳の脳内報酬があがる。知的生産活動には、こういったアナログが欠かせない、と最近強く思う。

平鍋

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平鍋 健児

平鍋 健児

株式会社チェンジビジョン代表取締役社長、永和システムマネジメント副社長。
オブジェクト指向開発、UMLの勘所、アジャイルな開発手法の未来、マインドマップのソフトウェア開発での利用方法、プロジェクトファシリテーション(見える化)を語ります。現在、マインドマップとUMLの融合エディタ、astah*(アスター、旧JUDE)を開発中。

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