yachさんのブログより。
http://d.hatena.ne.jp/yach/20060927

ソフトウェアの変更は、そのソフトウェアに関わる人間の活動によって発生する。人間の活動には周期があり、その周期によって発生する変更の内容も変わってくる。変更は種類に応じて周波数を持つことになるので、その周波数をソフトウェアの設計で考慮することで、「変更を予測」せずとも、変更に強い設計が得られる。

そういえば、この「変更周波数」というアイディアは、ぼくも考えたことがあった。
http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2005/08/_eocease_of_cha_602c.html

yachさんは、この周波数が「人間活動」に関連していることに気づいている。

また、これらをふまえた、ぁまんにょさんの「リズムについて」
http://d.hatena.ne.jp/amapyon/20061005

も面白い。TOCのドラム・バッファ・ロープに繋げている。

ぼくは、PFの中で、リズムを「行動の搬送波」と捉えているが、それを「ソフトウェアの変更」とは未だに結び付けて考えられていなかった。もしかしたら、何かミッシングリンクが繋がる予感が…。

平鍋

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コメント
くっしー 2006/10/09 00:26

平鍋さん、お願いします。
ぁまんにょさんのブログがどうしてみ見たい!
リンクの修正お願いします。m(__)m

frameworker 2006/10/09 11:22

コチラですかね。。
http://d.hatena.ne.jp/amapyon/20061005

平鍋 2006/10/09 22:55

修正しました、Frameworker さん、ありがとうございます。


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平鍋 健児

平鍋 健児

株式会社チェンジビジョン代表取締役社長、永和システムマネジメント副社長。
オブジェクト指向開発、UMLの勘所、アジャイルな開発手法の未来、マインドマップのソフトウェア開発での利用方法、プロジェクトファシリテーション(見える化)を語ります。現在、マインドマップとUMLの融合エディタ、astah*(アスター、旧JUDE)を開発中。

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