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IT、特にコンサルに携わる方々を癒すメッセージを、ついでに趣味のダーツ話も交えて・・

やったー♪やっとオーズドライバーGETしたぜ。

都内で売り切れてるので週末地方まで行ってやっと入手できた(汗)。しかもその地方デパートでも最後の1個。それに定価がいかに高いか痛感したよ(泣)。でも、とにかく入手できてよかったよかった。

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欲望に負けた人間は二度と更生しない(爆)、という最後のオチが非常に面白かったけど(爆)、第4みてなるほど、今回の基本コンセプトがちょっとみえてきたかな

 

つまりは、メダルの獲り合いなわけですね。

やっぱり今回、555みたい。確かにエージじゃなくてもオーズドライバーさえあれば変身できそうだもんな。

ところでカザリはコアメダルとられて大丈夫なのかな・・・それともカマキリをとりあえずとりこんで変形してリベンジに備えるんだろうか(苦笑)。

 

4話目だからまあ当然かも知れないけど、チーター使っても2つ目のコンボになるわけじゃなくて、単に「チーターの脚力」が手に入るだけなんだね。鴻上一派のアプローチがついに始まったけど、このパターンは555で言えば巧に惹かれて木場が悪から善へ染まっていったように、アンクもなんだかんだでエージが気に入ってるんじゃん(笑)。まあ今のところ御しやすしと思ってのことだろうけど・・・

 

地方から帰京中(寄稿時はまだ機内でした^^;)なので、帰宅したら早速ドライバーをいろいろ使ってみて今後の展開を予測したいと思いますが、今のところ、人間の欲望がヤミーを生むところはコンセプト的には好きですね。結構教訓めいたものを今回意識している気がします。

 

ん?・・・金欲ときて今回食欲、ということは・・・次は性欲!?んなわけないか(爆)。でも、ちょっとあって欲しいなとオトナの期待をする自分がいたりします^^;

 

今回、iPhoneを結構クローズアップしていますが、そのうちタイアップ商品とかサービスとかが登場しないかな♪オーズ・アプリとか、オーズ・デザインのiPhone(装備品)とか。前作は地球の本棚だったけど、今回は刑事さんの記憶&iPhoneって感じですね。

 

 

あとはセルメダル1個の価値感というかメダル1枚で買えるもの(或いは使えること)が幅広いのも面白いですね。

 

ライドベンダーをマシンモードにしてバイクとして使用したり、

タカ・カン1個、

またはタコ・カン1個を購入したり、

ヤミー1体を召喚することすらできるし。

でもメダジャリバーは3枚ないと必殺技が使えない(苦笑)。

 

そのうちメダルを多用すれようになれば、巨大ヤミーが出現したり、多数のメダルが必要な必殺武器が登場するんだろうなあ。

「オイ、メダルを無駄遣いするな!」って節約指導するアンクが可愛い(笑)。銭勘定するなんて昔のトライダみたいだ()

 

いずれにしても、個人的に面白いなあと思っているのは、555から始まった携帯アイテムに加え電王から始まった非接触型IC決済機能のようなキャッシュレスが長期にわたりブームになるのかと思いきや、またキャッシュ(メダル)が回帰するなんて・・・まあお札じゃないからまだいいか(笑)。

 

ゴセイもカードアイテムに回帰したもんな。龍騎やみたいだよなー。

非接触型じゃなくて接触型への回帰を提案してるんですかね、今回・・・ディケイドもそういえばそうだったし、ガンバライドやダイスオーへの誘客意識を強く感じますね。

ま、ただ接触型にはみえても、実際は微妙なんですけどね。買ってみてわかったことだけど結構非接触に近い仕様です。

それに、FAXじゃありませんが、スキャンはゆっくりこすらないと音が3回鳴りません。メダルといい、信号機ベルトといい、とても今回実用的というか生活臭漂う設定が多い(笑)。

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電王もそうだったわけですが、本来悪だったはずが正義に憑いてライダー誕生です。でも今のところ電王みたいに特異点じゃないと変身できないとか設定があるわけじゃなく、「ただのバカ」だからライダーにして利用してやろうというなんと安直な選定基準(爆)。そのせいか毎週エージはアンクに「バカ」呼ばわりされている・・・これはちょっとなんだけどなあ(苦笑)。

 

良太郎やオバカ・レッドとはタイプも違うけれど、久しぶりにビミョウな主役ですな。

 

 

それにしてもアンクは毎回セルメダルをため込んでいってるはずなのに、いまだ手しか実体化できないってことは、どんだけメダルがいるんでしょうか。戦うためにもメダルがいるし、是非誰か「出納簿」を作って、毎話でどんだけメダルが消費/蓄積されたか公示してほしいものです(笑)

 

そのうちメダルがマルチ・カレンシー化したりして。ヒーロー特撮初、「為替」概念の登場(爆)

 

 

ところで・・・ゴセイなんか悪役が何度も世代交代した上に、ついにマスターヘッドまで消滅してしまって、もはやストーリーはシリーズものというより短編モノの数珠繋がりになってしまって・・・でも視聴率下がってないんだよね。グッズは別だけど、所詮コドモはシリアス長編大作なんかに興味ないんだろう。まだ6歳の長男はオーズドライバーをつけてゴセイを観賞してました。

 

ま、とにかく当分は、この平成特撮版「銭形平次」を楽しむことにします♪

TORAPAPA

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コメント
kaiou 2010/09/28 19:58

OOOのグリード(幹部ね)は体を構成するメダルはきまってるっぽいです。
アンクで言えば、多分、彼は鳥系で2枚しかないと推測(1枚はOOOの変身用)

なんですね、いろいろ詰め込んだってイメージが強いシリーズですね。
非接触型変身ベルトは電王、「助けられるのに手を伸ばさないのは~」はカブト、
四天王は555やキバ、分割ギミックはW(そうそう、フィギュアは各パーツごとの形態が
上半身、胴体、下半身ごとの5種×3パターンで125通りで遊べる・・・らしいです)

でもまぁ、言ってみればアンクもどこか抜けてる部分あって、結構面白いですね。

トラパパ 2010/09/29 10:36

kaiouさん、
コメントありがとうございます
私はなんだかんだアンクが主役なんじゃないかと思って楽しんでおります(笑

ani00 2010/09/30 11:50

私は、エージにも何かトラウマがあって、仮面ライダーになっている描写がすきですなぁ。
刹那的だけど、そこで、キチンと決断している感が個人的に好感触です。
「そのうちメダルがマルチ・カレンシー化したりして。ヒーロー特撮初、「為替」概念の登場(爆)」
↑実は、私も可能性は在りそうかと。まぁ夢ない上に出ても終盤でしょうが。
それはさて置き今後はアンクの変化が楽しみです。

後は、年末にWカケOOOで映画やるそうですね。スカルことおやっさん登場で。
アキちゃんはご結婚だそうで・・・

トラパパ 2010/09/30 18:22

ani00さん、
コメントありがとうございます。
おお・・・また吉川おやっさんが登場してくれるのですか?それはいいですねえ♪

風見 2010/09/30 22:58

今回アンクだけど、どちらかというとキャラはイマジンコンセプトに龍騎の蓮な感じの最初の感じ?
最初は仲間でもライダーなら倒すという感じだが、最後は仲間は倒せないというか。

逆に映司は城戸真司な感じなのかな。
あそこまで馬鹿っぽいキャラじゃないけど人々を守る、悪と戦うのは前向きキャラ。

まあ新たなヒーローだから、比べるほうがおかしいんだけどね。

さてゴセイだけど、この回は、私は評価してます。
最終回さながらのなんか熱さが皆にあったかな。熱演というか。
それなりの脚本でもあったとおもうし。
細かく書くと、ゴセイ記事書かなきゃならんので(汗
シンケンとはまた内容も違うし、純粋に戦隊としてみると評価できる。

次の戦隊は35周年、うわさだとディケイドに平成ライダーでたみたいに過去の戦隊がでるといううわさが・・。


トラパパ 2010/10/01 15:09

風見さん、
コメントありがとうございます。
あー、レンですかぁ。懐かしい(笑)。
確かに電王+龍騎って感じはしますねえ。で、武器が大斬刀(笑)。

ところでゴセイ・・・
>最終回さながら
そうですよね、最終回と思えば(笑)、でも個人的には3回目の最終回って感じですね。
私も戦隊モノとして評価している部分はありますよ。ロボのデザインとか。
35周年ですかあ・・・私は是非アカレンジャーにファイヤーマンとして登場して欲しいです(爆)


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北添 裕己

北添 裕己

アクセンチュアを経て現在ヘッドストロングで金融機関主体の経営・ITコンサルに従事、特にプロマネ領域にカリスマ的手腕を発揮

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