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 ここ数日の、ニコニコ動画「初音ミク3D化計画」の進化はすさまじいものがあります。

 質的に大きなジャンプを果たしたのが、吉川さん「凄い」とコメントされていた、3D初音ミクに01_balladeを歌わせてみた。これは制作ソフトである六角大王にとっても朗報であるはずです。

 ほんとにいろいろな3Dツールが使われていますが、良質の3Dデータとアニメーション用データが提供されたら、その3Dソフトに流れる気がします。あとは、VOCALOID Editorの.vsqファイルからリップシンクデータを読み取るツールが出てきたら、神ツールとなるはずです。

 自分用に、初音ミクの3D化で使われているツールとその作品例をまとめてみました。系統だった話は、吉川さんの別ブログでのエントリー「初音ミク進化系統樹?」が非常に詳しくてわかりやすいです。

■3Dソフト
Blender
Blenderで初音ミク
3ds Max
初音ミク3D その2  3Dミクができてきた
Shade
初音ミクがかわいいので踊ってもらいました(修正版)
Poser
初音ミクのPoserモデル
Animation Master
アニマスで初音ミクを作ってみた3(3Dデータ配布)
Maya
初音ミク3D化 (5)
六角大王
3D初音ミクに01_balladeを歌わせてみた
LightWave 3D
初音ミクを3Dで描いてうpしてからも地味にがんばってます
XSI
Project Hatsumiku

■3Dゲーム
・らぶデス2
ラクガキ王国
ラクガキ王国で初音ミクを作ってみた。

■3D仮想世界
・Second Life
Second Lifeで初音ミク作ってみた

■フィギュア改造
リボルテック
リボルテック初音ミク制作にきー

関連記事:
初音ミク素材置き場がほしい
ニコニコ動画 初音ミク3D化計画(なつみかん。)

P.S. wanwanさんのコメントで、SoftImage XSIのProject Hatsumikuを追加しました。「初音ミクが音楽に合わせて踊る動画素材を提供します」ということで、「THE VOC@LOiD M@STER」にも出展されるそうです。これは楽しみですね。

P.P.S なつみかん。で初音ミク3D化計画のまとめがあったので、リンクを追加しました。

koya

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コメント
wanwan 2007/10/06 03:27

FYI:
(前編)初音ミク XSIでモデリングしてみた <1/2>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1137991
(後編)初音ミク XSIでモデリングしてみた <2/2>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138054

koya 2007/10/06 06:44

SoftImageですかい! これはよさげ。というか、プロジェクトの目標がすごすぎ。wanwanさん、情報ありがとうございます。

Yoshikawa 2007/10/06 11:58

うわー。ついに動画のまとめまで(笑)
最近オルタナがどんどんとみっくみくにされてきていますね。オルタナ内にミク部を作ってもらいましょうか(爆)

Yoshikawa 2007/10/31 02:00

 た、隊長!初音ミクがついに『ハレ晴レユカイ』を踊っています!(1406819で)
 いやー、これってどこまで行くんでしょうか?

追伸
 『ハレ晴レユカイ』のハルヒダンスを踊る人たちってミクの前にTVで紹介されていましたが、基本は例のラインでの扱いだった記憶があります

koya 2007/10/31 05:41

これはすごい! 探したら、元のアニマスのモデリングデータはもうなくなっているのね(泣) アッコの時点でこのムービーがあったらさらにひどいことになってたでしょうね(笑)


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松尾 公也

松尾 公也

Mac誕生前夜の1983年業界入り。
PC Magazine、PC WEEK、MacUserなどを経て、IT業界の裏道を歩みつつ現在に至る。

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