端末を並べて製品の検証
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今日は自社で製品のさらなる改良の検討を続けていました。
いろいろなクライアントでのアクセスで正常動作を確認する必要があり、こんな感じで、SurfacePro(Windows8), Lumia1020(WindowsPhone8), PureView808(Symbian Belle), XperiaZ1(Android4.2.2), iPhone5(iOS7)を使って確認してました。
自分用の備忘録として、それぞれのブラウザのユーザーエージェントの値を列挙しておきます。結構長い文字列ですよね。
- Windows8:IE:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; Trident/7.0; Touch; rv:11.0) like Gecko
- Windows8:FireFox:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:25.0) Gecko/20100101 Firefox/25.0
- Windows8:Chrome:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML_ like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36
- WindowsPhone8:NSPlayer/12.00.9200.16550 WMFSDK/12.00.9200.16550
- Symbian:RMA/1.0 (compatible; Real Media)
- Android4.2.2:SonyC6903 Build/14.1.G.2.257 stagefright/1.2 (Linux;Android 4.2.2)
- iOS7:AppleCoreMedia/1.0.0.11B554a (iPhone; U; CPU OS 7_0_4 like Mac OS X; ja_jp)
- OSX:Safari:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_1) AppleWebKit/537.73.11 (KHTML_ like Gecko) Version/7.0.1 Safari/537.73.11
- OSX:FireFox:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.9; rv:25.0) Gecko/20100101 Firefox/25.0
- OSX:Chrome:Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_9_1) AppleWebKit/537.36 (KHTML_ like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36
肝心のMacOSXが抜けていますが、MacBookAirでログなどを見ながらやっていたので・・・。(後でOSXもやって追記しておきました)
ブラウザが違っても通信はHTTPで同じだろう、と思うかもしれませんが、動画の取得の様子などはかなり違うのです。特に、PCとスマホではFlashが使えるかどうかなどにより、かなり違います。
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