台湾のMicrosoftの「Silverlight」公認キャラ「藍澤光」と日本マイクロソフトの「Windows Azure」公認キャラクターである「クラウディア・窓辺」の年賀状コラボ企画のニュースを見て面白いマーケティングだなぁと感心したが、クラウディア・窓辺のページに行ってさらにびっくり。
 日本マイクロソフトはこの「クラウディア・窓辺」のキャラクター利用ガイドラインを制定・公開して2次利用を許可しているのだ。このあたりの経緯は「クラウディアたんの爆誕秘話と今後を聞いてきた!!」という記事にもあるが実に面白い試みだと思う。

 くしくも先日のニコニコ学会βの第二部で濱野さんが「ニコニコ動画のようなネット上のコミュニティを使って、多人数が高速に開発を行う手法を『ニコニコ・ミク型生産方式』と名付け、トヨタ生産方式の次の日本発の手法に育てよう」という提言をされていた。私も『ニコニコ・ミク型生産方式』の一部を『ネタ・セントリック』と勝手に名付けているが、濱野さんの意見に全く同感だ。
 『ニコニコ・ミク型生産方式』や『ネタ・セントリック』を回すための大きなエンジンの一つが学会当日に伊藤クリプトン・フューチャーメディア社長からもちょっと紹介されたPCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)だ。初音ミクをはじめとするボーカロイドでニコニコ・ミク型生産が活性化しているのは、クリプトン・フューチャーメディアがキャラクター利用のガイドラインとPCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)を整備したからに他ならない。

 そしてPCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)制定からは数年が経過し内容がこなれてきた今年、日本マイクロソフトのような大企業が自社のキャラクターの利用ガイドラインを定めたというのは、もしかすると次の大きな変化の始まりかもしれない。ちょっと探してみたところ、メディア系以外の企業だと神戸電子専門学校が広報キャンペーンキャラクター「コベコちゃん」についてガイドラインを制定した例くらいで他には見当たらない。日本マイクロソフトのガイドラインはPCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)をかなり参考にしたものになっており、同人文化発祥の日本の地の利が生かされている。

 そういえばブログやSNSといったソーシャルメディアの普及期に、大手企業がブログポリシーやソーシャルメディアポリシーを策定して公開し社員のソーシャルメディア活用を後押ししたことがあった。その時に大手企業が先行して公開した文書が雛形とされて他の企業が追随する流れがあったように、2012年は他の大手企業が自社キャラクターを使った創作活動になんらかの答えを出し始める年になるのかもしれない。

===2011/12/14 16:15追記
 ちょっと趣旨が違うかもしれないが、タイムリーにAKIBA PC Hotlineが「アキバで活躍したPC萌えキャラ人気コンテスト」読者投票という企画を始めたようだ。この記事内にも

今年はPCパーツメーカーや国内代理店による「公式キャラ」の増加が目立ち、さらに賑わいをみせた一年でした。

という一節がありやはり動きとしてはそうなのだと再認識した。

よろしければ投票してみてください。

yoi

Special

- PR -
コメント

コメントを投稿する
メールアドレス(必須):
URL:
コメント:
トラックバック

http://app.blogs.itmedia.co.jp/t/trackback/77444/27595289

トラックバック・ポリシー


» このブログのTOP

» オルタナティブ・ブログTOP


プロフィール

吉川 日出行

吉川 日出行

みずほ情報総研勤務。情報共有や情報活用を主テーマにコンサルティングや新ビジネスモデルの開発に携わっている。

詳しいプロフィール

カレンダー
2012年5月
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    
カテゴリー

オルタナティブ・ブログは、専門スタッフにより、企画・構成されています。入力頂いた内容は、アイティメディアの他、オルタナティブ・ブログ、及び本記事執筆会社に提供されます。


エンタープライズ・ピックアップ

news094.gif ストレス社会との付き合い方
政府がメンタルヘルス検査の義務化を検討しています。しかしうつになった後だけではなく、なる前の予防も大切なのではないでしょうか。(5/24)

news094.gif 「思いやり経営」のススメ
産学・NPO連携の民間団体が先頃、「思いやり経営」という観点で評価した指標や企業ランキングを発表した。企業のマネジメント力を知る手立てとして注目されそうだ。(5/24)

news094.gif テレワークが労働者のマインドを変える
テレワークが普及すると、労働者の評価は従来の「時間×生産性」から「成果」へと変化する。時間や場所を自分の裁量でコントロールできる変わりに、成果を最大化するために労働をマネジメントする能力とマインドが労働者には必要になる。(5/23)

news094.gif 求む、クックパッド男子
高身長も高学歴も高収入もいらない。私が男性に求めるのは「料理の腕」だけです。(5/18)

news094.gif 37歳の常識――我々は一生学び続ける
学び続けなければ衰退するのみだ。(5/18)

Special

- PR -

サイトマップ | 利用規約 | プライバシーポリシー | 広告案内 | お問い合わせ