前回のブログでSSCLI2.0のコンパイル(ビルド)がうまくいかないということを書きましたが、社員のIさんが解決方法を見つけてくれたので報告します。
\sscli20\clr\src\vm\threads.cpp
\sscli20\clr\src\win32threadpool.cpp
の2つのソースコードを文字コード「European」で開き、そのファイルを「UTF-16」で保存しなおすとコンパイルが通るそうです。
なんか変なエラーが1つでるようですが・・・。とりあえずは、動きます。
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