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7月からの新ロール就任と Gamefest 2011 開催のお知らせ

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皆様、こんにちは!随分久しぶりの投稿になってしまい恐縮です。

私事ですが、実はこの7月より、UX/Client Evangelismチーム(HTML5/IE9/Silverlight等が主な担当)から、Cloud Strategy & Evangelismチームに異動し、同時に大手町のMTCアーキテクトを兼任することになりました。

とはいっても、RIAやHTML5、Silverlight等をやらないわけではなくて、RIAアーキテクチャや、Patterns & Practices、Application Architecture Guidelineの訴求、それにMVVMパターンの訴求、Cloud連携…等、むしろ担当範囲は広がっています。

Silverlightだけでなく、Windows Azureも一度書籍を書いたりしているのですが、可能であれば、上記のようなテーマでまた記事や書籍を書いたりできれば、と思ったりしています。よろしくお願いします。

いずれにしても、この仕事は、以前Public SectorのArchitectだった頃に近く、色々な方とお会いして、協業させていただくことの多いロールですので、様々なプロジェクトをお客様やパートナーの皆様と一緒に推進させて戴き、アーキテクトの技術啓発・アーキテクト養成、MSのアーキテクチャの訴求、そしてこれまで以上に良い事例の創出をめざしていきます。よろしくお願いします。

ちょっと報告が遅いですよね。失礼しました。どうぞよろしくお願いします(^^)

さて本日は、直前ではありますが、Microsoft のゲームを中心とした最新技術情報カンファレンス Gamefest 2011 のお知らせです。下記に詳細を書きますので、ぜひご参加くださいませ。

Gamefest2011_2 Microsoft のゲームを中心とした最新技術情報カンファレンス Gamefest Japan 2011が 7/29に開催されます。

  • 日時:2011年7月29日 9:10から
  • 場所:渋谷セルリアンタワー東急ホテル
  • 製品: Microsoft Xbox および Windows Phone.
  • 対象者: トレーニング - パートナー.
  • 費用:無料
  • 注意事項:講演内容の SNS などへの発信、会場内にての録画や配信、写真撮影、資料の再頒布に関してはすべて禁止です。
  • 参加申し込み:Gamefest Japan 2011 登録

イベント詳細

「Gamefest Japan 2011」ではさらに枠を広げて、Windows、Windows Phone、Xbox 360、さらに エンターテイメント分野におけるクラウドサービスである Xbox LIVE や、マイクロソフトのクラウド プラットフォームである Windows Azure の活用方法、実装方法に関して、5 つのトラックに分けて、合計で 26 のセッションをご提供いたします。

  • Certification トラック:ゲームタイトルご提出時のご説明や対応をご紹介いたします。
  • Kinect トラック: Kinectの効果的な開発手法と、E3にて発表された各新機能をご紹介いたします。
  • Microsoft Technology トラック: Silverlight、Windows Phone、Windows Azure、のインタラクティブ エンターテイメント コンテンツ開発手法をご紹介いたします。
  • Xbox 360トラック: グラフィック、Xbox LIVE、セキュリティを中心とした技術情報をご紹介いたします。
  • Producer トラック: インタラクティブ エンターテイメント ビジネスの現状と将来についてご説明いたします。

また、すべての Gamefest 参加者の方が参加できる Kinect 向けゲームタイトル開発に関して自由に意見交換できる場として「Ask the Kinect」のコーナーを午後 4 時より会場内に設ける予定です。

参加費用は無料となっております。最新のテクノロジ、デバイスを体験できるチャンスです。ご興味がある方は是非ご参加ください。

Gamefest Japan 2011 イベント登録

鈴木章太郎

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