ユーザー参加型ウェブ・ソーシャルウェブを考察するブログ
ティム・オライリーが提唱したWeb2.0というキーワードが市民権を得始めた頃、日本でユーザー参加型サービス(いわゆるWeb2.0サービス)を本格的に提供していた事業者としては、株式会社はてながその筆頭でしょう。しかし、彼らが提供する極めて優れた機能と、短期的な利益を望まない社風は、結果としてITリテラシーの高いユーザーにセグメント(対象)を絞ることとなります。その一方で、カジュアルな感覚のライトユーザーの圧倒的支持を得たmixiの上場をもって、「次世代のWebサービス=mixi=SNS」という等式が、日本におけるWeb2.0の第一印象として受け止められました。
今となっては、mixiは動画・音楽・画像の共有を実現しましたが、それらに関する機能が「最低限のもの」に留まっていることは一目瞭然であり(画像に至ってはタギングすらありません)、おそらく多くの人々が依然として動画をYouTubeで、画像をflickrで閲覧していることでしょう。なぜなら、mixiの目的は「交流そのもの」にあり、それを実現する機能は「友人関係」「メッセージ」「コミュニティ」「掲示板」の4点セットだからです。この記事のタイトルではこの4点セットを指して「コミュニティ」と呼んでいます。
ですが日本の現状では、人間同士の「交流そのもの」を直接の目的としないYouTubeやflickrだけでなく、例えばLast.fmのような明らかに音楽を軸としたものや、Yelpのようなレビューを軸としたものまでひっくるめて「SNS」と呼んでしまう傾向にあります。SNSという名で十把ひとからげにされることを免れたサービスは、強いて言えばソーシャルブックマークくらいです。
このため、「ユーザー参加型Webサービス」という時の「参加」とは、必ずしも「ユーザー間のコミュニケーション」を指すわけではないにもかかわらず(YouTubeで友達関係を作って楽しむユーザーがどれだけいるでしょうか)、日本で立ち上げられるWebサービスに、ことごとく不必要な「コミュニティ」機能が盛り込まれる結果となっています。その裏には、暗黙のうちに「Web2.0とはコミュニティを形成するもの、コミュニティの力を借りるものである」という浅薄なカテゴライズと、mixiという一種の「伝説」において実装されたコミュニティ関連機能への、盲目的な追従があります。
日本で革新的なWeb2.0サービスが依然として生まれない背景には、教育制度上の問題、クリエイティビティへ価値を見出さない文化、そして梅田望夫氏が『シリコンバレー精神』において形容するところの『起業家主導型経済メカニズム』の未発達などがあることはもちろんですが、上述のように、物事の本質を見極めようとせず、なんとなく前例に従って「よし」としてしまう風土も大きな要因です。いわゆる「コミュニティ」は必ずしもユーザー参加型Webサービスの成立に必要ではないのです。
Special
- PR -| daiky | 2007/05/08 23:28 |
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『Web2.0の世界で本当に重要なことは、システムやWeb2.0的なプラットフォームではなく、そこに集まる人とそれらの知を | |
| Masaharu | 2007/05/08 23:59 |
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>daikyさん コメントありがとうございます。 機能(daikyさんのいう「システム」や「技術」)ありきでその運用方法に頭をひねるのではなく、目的ありきで最適な機能を創造してゆかなければ、的外れなサービスが出来上がると思います。 「そこに集まる人の知」って本当に千差万別なので、Eコマースならこう、動画ならこう、っていうステレオタイプにはまると結局メガサイトのコピーに帰すのだと思います。 | |

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